เกมส์
แฟนเกมทำ Genshin Impact 5 เวอร์ชั่น Unreal ให้มีความสวยงามที่แตกต่างออกไป
Genshin Impact
ในกรณีของเกม Genshin Impact เป็นเกมที่พัฒนาโดยใช้ Unity Engine ข้อดีประการหนึ่งของการใช้เครื่องมือดังกล่าวคือทำให้สามารถเล่นเกมบนหลายแพลตฟอร์มได้
นอกจากนี้ยังสามารถอัพเกรดเวอร์ชั่นของตัวเกมให้กราฟิกดูดีขึ้นตามยุคสมัย ไม่ท้าทายหรือซับซ้อน ในทางกลับกัน ความเป็นไปได้ที่ Genshin Impact จะถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเกมรุ่นล่าสุดที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดในรูปแบบที่สมจริง ทำให้เกิดคำถามเพิ่มเติม ซึ่งหมายความว่าผู้ผลิตเนื้อหาเช่น “Steam Cat Marterio” เป็นผู้รับผิดชอบในการผลิตเพื่อให้คุณรับชมได้
ชัดเจนจากภาพยนตร์แนวคิดนี้ว่าโลกของเกมนั้นแตกต่างจากโลกของเกมดั้งเดิมอย่างมาก ความจริงแล้ว ความแตกต่างมีความสำคัญมากจนอาจพิจารณาเกมใหม่ในทางเทคนิคว่าเป็นเกมแยกต่างหาก
เนื่องจาก Unreal Engine มีฟิสิกส์ที่น่าทึ่งอยู่แล้ว รวมถึงระบบแสดงผลฟิสิกส์จะดูน่าประทับใจยิ่งกว่าในเกม Genshin Impact ที่ใช้ Unity นี่เป็นเพราะวิธีที่ Unreal Engine แสดงฟิสิกส์ กราฟิกแบบใดที่เราคาดหวังได้จากเกมหากใช้ Unreal Engine 5
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะสังเกตเห็นว่า Genshin Impact เวอร์ชันที่มีอยู่ในปัจจุบันใช้ Unity ในการพัฒนาเกม หากเกมนี้เล่นบน Unreal Engine 5 คำถามที่ว่าเอนจิ้นใดให้ประสบการณ์ที่ดึงดูดสายตามากกว่านั้นขึ้นอยู่กับผู้เล่น
ส่วนใหญ่เกิดจากการที่เกมเมอร์ทุกคนมีมุมมองที่ไม่เหมือนใคร แต่ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าปกติแล้ว Genshin Impact เป็นเกมที่มีกราฟิกสวยงามจนคนเล่นเกมแซวว่านี่ไม่ใช่เกมมือถือแต่เป็นเกมที่น่าเล่นมากกว่า นี่คือสิ่งที่ไม่สามารถปฏิเสธได้ ยิ่งเล่นบนคอมพิวเตอร์หรือคอนโซลก็ยิ่งแย่ลงไปอีก
สำหรับ Genshin Impact เป็นช่วงครึ่งแรกของเวอร์ชัน 3.3 ซึ่งมีตัวละครใหม่ “The Wanderer and Farusan” รวมถึงเหตุการณ์เนื้อเรื่อง “Akitsu Courage Championships” ที่กำลังจัดขึ้นและกิจกรรมใหม่อย่าง “Path of the Wind” ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 23 ธันวาคมเช่นกัน