tech
iPhone 14 Pro เกือบจะสามารถติดตามรังสีได้แล้ว
iPhone 14 Pro
Ray Tracing ยังคงจำกัดอยู่เฉพาะในคอนโซลเกมยุคปัจจุบันและกราฟิกการ์ดพีซีระดับกลางถึงระดับสูงที่ทันสมัย แม้ว่าจะเริ่มปรากฏในเทคโนโลยีมือถือ ตามข่าวล่าสุด iPhone รุ่นล่าสุดของ Apple อาจเป็นการเปิดตัวระบบ Ray Tracing แบบพกพา แต่บริษัทล้มเลิกแนวคิดดังกล่าวในนาทีสุดท้าย
หากคุณพบว่าการประมวลผลกราฟิกของ iPhone 14 Pro มีการปรับปรุงที่เพิ่มขึ้นจากรุ่นก่อน บทความจาก The Information ในสัปดาห์นี้อาจอธิบายได้ว่าทำไม ตามแหล่งข่าว GPU ของสมาร์ทโฟนระดับพรีเมียมเกือบจะอนุญาตให้ใช้ Ray Tracing ที่เร่งด้วยฮาร์ดแวร์จนกระทั่งการล่าถอยอย่างเร่งรีบทำให้มันพิการ
ในช่วงท้ายของการพัฒนา iPhone XVI Pro นักพัฒนาของ Apple ค้นพบปัญหาที่ทำให้ GPU ใช้พลังงานมากเกินไป Apple ต้องเปลี่ยนโปรเซสเซอร์กราฟิกของชิป A16 Bionic เป็น A15 รุ่นก่อนหน้าของ iPhone 13 เพื่อปรับปรุงอายุการใช้งานแบตเตอรี่และอุณหภูมิของอุปกรณ์
ความล้มเหลวที่รายงานมีความสำคัญอย่างยิ่งในประวัติศาสตร์การออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Apple ซึ่งนำไปสู่การจัดระเบียบใหม่ของหน่วยประมวลผลกราฟิกของบริษัท บทความนี้อธิบายถึงการสูญเสียบุคลากรในทีมออกแบบฮาร์ดแวร์ของ Apple ในวงกว้าง
หาก iPhone 14 Pro เปิดตัวพร้อม Ray Tracing ก็อาจแข่งขันกับโทรศัพท์ Android ที่ใช้แพลตฟอร์ม Snapdragon 8 Gen 2 ของ Qualcomm ซึ่งรองรับ Ray Tracing และ Unreal Engine 5 ขับเคลื่อนโดย SoC ล่าสุดของ Qualcomm อุปกรณ์เรือธงเช่น Xiaomi 13 ซีรีย์ Moto X40 และ Vivo X90 Pro + มีวางจำหน่ายแล้วในขณะที่ Asus, OnePlus และ Sony กำลังเตรียมพร้อม
PowerVR IMG-CXT ของ Imagination Technologies แสดงให้เห็นถึงความพยายามในช่วงต้นของการติดตามรังสีมือถือเมื่อปีที่แล้ว Arm เปิดตัว GPU มือถือ Immortalis G715 พร้อม Ray Tracing และ Variable Rate Shading ในเดือนมิถุนายนปีนี้
ข้อผิดพลาดของ Apple ดูเหมือนจะทำให้ประสิทธิภาพ GPU ของ iPhone 14 Pro ต่ำกว่าคู่แข่ง ในเกณฑ์มาตรฐานการประมวลผลกราฟิก A16 Bionic ตามหลัง Snapdragon 8 Gen 2 และ MediaTek’s Density 9200 ซึ่งเป็นซีพียู Immortalis G715 ตัวแรก
เมื่อ Apple รวม Ray Tracing เข้ากับซิลิกอนสำเร็จแล้ว ก็น่าจะนำไปใช้ใน CPU มือถือและเดสก์ท็อป Resident Evil Village เวอร์ชัน Apple Silicon ไม่เหมือนกับเวอร์ชัน Windows, PS5 และ Xbox Series ซึ่งไม่มีฟีเจอร์กราฟิก อย่างไรก็ตาม เมนูเกมเป็นเพียงสีเทาในตัวเลือกแทนที่จะกำจัดมันออกไป รายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่ดูเหมือนจะเป็นเบาะแสว่า Apple Silicon ในอนาคตจะรองรับ Ray Tracing
Related CTN News: